📚 Atividades, Exercícios e jogos de aprendizado com a palavra Conta-me

Atividade 1: Conta-me uma história Nessa atividade, uma pessoa começa a contar uma história e a cada ponto da história, ela passa a vez para outra pessoa continuar. A história pode ser livre ou pode ser escolhido um tema específico.

Exemplo de história livre: "Era uma vez uma menina que vivia em uma floresta encantada. Ela tinha um amigo muito especial, um unicórnio chamado..."

Exemplo de história com tema específico: "Conte uma história sobre um super-herói que tem o poder de..."

Exercício 1: Contagem regressiva Nesse exercício, uma pessoa começa a contar de um número escolhido até zero e as outras pessoas devem dizer a próxima sequência numérica. Quem chegar em zero vence.

Exemplo: Uma pessoa começa a contar de 10 até 0, dizendo "10", a próxima pessoa diz "9", a seguinte "8" e assim por diante até chegar em "0".

Jogo 1: Veracidade Nesse jogo, uma pessoa começa a contar uma história verdadeira ou falsa e as outras pessoas têm que adivinhar se é verdadeira ou falsa. Quem acertar vence.

Exemplo: "Uma vez eu conheci o presidente da República". Se a história for verdadeira, quem acertar ganha ponto. Se for falsa, quem acertar também ganha ponto. O importante é tentar enganar as outras pessoas com uma história inventada ou contar algo estapafúrdio como verdadeiro.

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