📚 Atividades, Exercícios e jogos de aprendizado com a palavra Falácia

  1. Atividade 1: Identificando Falácias

Nessa atividade, os participantes devem ler uma série de declarações e identificar qual tipo de falácia elas representam. Algumas opções de falácias para incluir são:

  • Argumento ad hominem
  • Generalização apressada
  • Falsa dicotomia
  • Apelo à autoridade
  • Ad populum
  • Causa falsa
  • Petitio principii
  • Espantalho

Os participantes podem trabalhar em grupo ou individualmente para identificar as falácias presentes nas declarações. Depois, é possível discutir em conjunto as escolhas feitas e examinar como cada falácia funciona.

  1. Exercício 1: Análise de Falácias em Discursos Políticos

Nesse exercício, os participantes devem assistir a um discurso político, de preferência aquele feito por alguém com quem eles não concordam, e identificar as falácias presentes no argumento. É importante que os participantes se concentrem na análise do discurso em vez de se envolver em uma discussão sobre política em si.

Algumas sugestões de falácias que podem surgir em discursos políticos são:

  • Apelo ao medo
  • Apelo à emoção
  • Falsa dicotomia
  • Causa falsa
  • Ad hominem
  • Espantalho

Os participantes podem fazer anotações durante o discurso e depois discutir as falácias que encontraram.

  1. Jogo 1: Caça às Falácias

Nesse jogo, os participantes são divididos em equipes e devem encontrar falácias em notícias publicadas em jornais, revistas ou sites de notícias. A equipe que encontrar o maior número de falácias em um determinado período de tempo vence.

Algumas sugestões de falácias para incluir no jogo são:

  • Generalização apressada
  • Causa falsa
  • Ad hominem
  • Espantalho
  • Petitio principii
  • Falsa dicotomia

É importante que os participantes levem em consideração o contexto de cada notícia para determinar se há falácias presentes.

  1. Exercício 2: Criando Falácias

Nessa atividade, os participantes devem trabalhar em grupo para criar seus próprios argumentos falaciosos. Cada grupo deve escolher uma falácia para representar e criar um cenário hipotético em que essa falácia possa ser usada.

Alguns exemplos de falácias que os grupos podem escolher incluem:

  • Ad hominem
  • Generalização apressada
  • Causa falsa
  • Espantalho
  • Falsa dicotomia

Depois que cada grupo criar seu cenário, eles devem apresentá-lo aos outros participantes, que devem identificar a falácia presente e discutir por que ela é problemática.

  1. Jogo 2: Ad Hominem Bingo

Nesse jogo, os participantes devem criar cartões de bingo com uma série de declarações que representam argumentos ad hominem. Em seguida, eles devem assistir a um debate político, um programa de entrevistas ou outro evento público em que as pessoas discutem temas controversos.

Enquanto assistem, os participantes devem marcar em seus cartões toda vez que alguém faz um argumento ad hominem. O primeiro participante a preencher seu cartão grita bingo e vence o jogo.

É importante enfatizar que esse jogo não deve ser uma desculpa para a desvalorização de outras pessoas ou suas opiniões. A ideia é entender e identificar a falácia do argumento, e não desrespeitar o outro.

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