- Jogo da forca: desafie alguém a adivinhar a palavra "Roubar-me" em um jogo de forca.
- Caça-palavras: crie um caça-palavras com palavras relacionadas a "Roubar-me", como "ladrão", "roubo", "proteção".
- Jogo de memória: crie um jogo de memória com cartas contendo palavras relacionadas a "Roubar-me" e suas respectivas imagens. Por exemplo, uma carta com a palavra "ladrão" e uma imagem de uma pessoa carregando algo que não lhe pertence.
- Jogo de tabuleiro: crie um jogo de tabuleiro em que os jogadores precisam coletar cartas que os ajudam a se proteger de roubos. As cartas podem conter dicas ou estratégias para evitar ser roubado.
- Exercício de escrita: peça aos alunos para escreverem uma história fictícia envolvendo o roubo de algo valioso e como o personagem principal se protegeu ou recuperou o item roubado.