📚 Atividades, Exercícios e jogos de aprendizado com a palavra Arguir

Atividades:

  1. Definições: Peça aos alunos que definam a palavra "arguir" em suas próprias palavras e compartilhem suas definições com a classe.

  2. Uso em contexto: Peça aos alunos que construam frases ou histórias usando a palavra "arguir" corretamente em contexto.

  3. Perguntas: Faça perguntas aos alunos que envolvam o uso da palavra "arguir", como "Por que alguém iria arguir em um tribunal?" ou "Quando é apropriado arguir em uma situação?".

Exercícios:

  1. Completar frases: Peça aos alunos que completem frases usando a palavra "arguir" corretamente, por exemplo: "O advogado decidiu arguir o caso em...", "Ele estava tentando arguir com o professor sobre...", etc.

  2. Palavras Cruzadas: Crie um quebra-cabeça de palavras cruzadas com definições para palavras relacionadas à "arguir" (por exemplo, "discussão legal" ou "debate").

  3. Jogo de memória: Crie pares de cartões com a palavra "arguir" em um e uma definição ou sinônimo na outra. Os alunos devem combinar as cartas corretamente.

Jogos:

  1. Debate: Divida a classe em dois grupos e peça que eles debatam um tópico específico, com cada equipe arguindo um lado. O objetivo é persuadir o outro grupo a mudar de ideia.

  2. Criação de histórias: Peça aos alunos para trabalharem em grupos e criarem histórias usando a palavra "arguir" de uma forma criativa. O grupo vencedor é aquele que contar a história mais interessante.

  3. Jogo de Tabuleiro: Crie um jogo de tabuleiro onde os jogadores devem responder a perguntas relacionadas à "arguir". Eles podem avançar pelas casas do tabuleiro respondendo corretamente às perguntas e ganhar pontos, ou perder pontos se responderem incorretamente. O jogador com mais pontos no final é o vencedor.

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