1) Jogo de palavras cruzadas: criar um jogo com as dicas relacionadas à espíriteira, como "aparelho de cozinha para acender fogo", "portátil e fácil de transportar", "utilizado em acampamentos" etc.
2) Exercício de escrita criativa: pedir para os alunos escreverem uma história em que a espíriteira é a protagonista ou um objeto importante para a trama.
3) Atividade de desenho: desafiar os alunos a desenharem uma espíriteira, utilizando diferentes materiais e técnicas.
4) Jogo de adivinhação: propor uma brincadeira em que um aluno pensa em uma palavra relacionada à espíriteira e os demais têm que acertar qual é, fazendo perguntas que só podem ser respondidas com sim ou não.
5) Atividade de pesquisa: dividir os alunos em grupos e pedir para pesquisarem sobre a história, origem e utilidade da espíriteira, apresentando suas descobertas para a turma.