-Pintar um quadro com tinta líquida;
-Fazer uma maquete de um vulcão usando líquidos de diferentes densidades;
-Fazer uma experiência para demonstrar a pressão osmótica, usando uma membrana semipermeável e líquidos de diferentes densidades.
-Resolver problemas envolvendo o cálculo da densidade de líquidos;
-Identificar os diferentes estados físicos da água (líquido, vapor e gelo) nas situações do dia a dia;
-Classificar os líquidos de acordo com suas propriedades (p. ex.: água, óleo, vinagre, etc.).
-Jogo da memória, com cartões contendo imagens de líquidos;
-Jogo da adivinhação, em que o jogador tem que adivinhar qual é o líquido que está sendo descrito;
-Jogo da associação, em que os jogadores têm que associar os líquidos aos seus respectivos recipientes (p. ex.: garrafa, copo, vaso, etc.).