-Pintar um quadro com a palavra "risque" em letras grandes;
-Fazer um desenho de um objeto ou situação que cause risco;
-Escrever uma lista de atividades que podem causar risco;
-Pesquisar na internet ou em livros sobre atividades que causam risco;
-Escrever um texto sobre um objeto ou situação que cause risco;
-Adivinhação: um jogador pensa em um objeto ou situação que cause risco e os outros jogadores têm que adivinhar qual é;
-Associação: os jogadores têm que associar a palavra "risque" a outras palavras, por exemplo: perigo, acidente, perda, etc.