📚 Atividades, Exercícios e jogos de aprendizado com a palavra Dão-me

  1. Jogo de memória: Escreva algumas frases com a palavra "Dão-me" e as respectivas respostas. Embaralhe as cartas e peça aos jogadores para encontrar as combinações corretas.

Exemplo:

Frases:

  • Dão-me um livro?
  • Dão-me um lápis?
  • Dão-me um pedaço de bolo?

Respostas:

  • Claro, aqui está.
  • Sim, pegue este.
  • Sim, quer mais um?

    1. Caça-palavras: Crie um caça-palavras com palavras relacionadas à expressão "Dão-me". Os jogadores devem encontrar as palavras ocultas na grade de letras.

Exemplo:

P L V S Q F D Í I W D Ã O M E T L C X M B U H F C M Ó U L Á P G A R J K D S A S

Palavras: livro, lápis, comida, bebida, brinquedo, documento.

  1. Adivinhação: Peça a um jogador para escolher uma palavra relacionada a "Dão-me" e dar algumas dicas para os demais jogadores tentarem adivinhar. O jogador que adivinhar a palavra primeiro ganha pontos.

Exemplo:

Palavra: Presente

Dicas:

  • É algo que geralmente se recebe de alguém.
  • Pode ser algo material ou não.
  • É comum receber em datas especiais, como aniversários e Natal.

    1. Jogo das perguntas: Os jogadores devem fazer perguntas usando a expressão "Dão-me" e o jogador seguinte deve fazer outra pergunta usando a resposta do jogador anterior.

Exemplo:

Jogador 1: Dão-me uma xícara de chá? Jogador 2: Sim, você prefere com açúcar ou sem açúcar? Jogador 3: Sem açúcar, por favor. Dão-me um pãozinho? Jogador 4: Claro, você quer manteiga ou geleia nele?

  1. Jogo de sequência: Crie uma sequência de ações relacionadas à expressão "Dão-me" e peça aos jogadores para repeti-las na mesma ordem. Cada jogador deve adicionar uma ação à sequência.

Exemplo:

Jogador 1: Dão-me um copo d'água. Jogador 2: Dão-me um prato de comida. Jogador 3: Dão-me uma sobremesa. Jogador 4: Dão-me a conta, por favor.

O jogo continua até que um jogador erre a sequência, e então começa novamente.

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