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Jogo da memória: separe em duas partes uma folha de papel e desenhe uma figura em cada metade. Dobre a folha ao meio para que as figuras fiquem sobrepostas e, em seguida, recorte-as. Em uma das metades, desenhe uma chama ao lado de cada figura e, na outra metade, desenhe uma seta que aponta para a chama. Em seguida, misture as peças e coloque-as em uma pilha. O objetivo do jogo é associar cada figura à sua respectiva chama.
Exercício de escrita: peça aos alunos que escrevam uma frase com a palavra "acesa". Depois, peça que eles troquem de lugar com o parceiro e, a partir da frase que ele recebeu, escreva uma nova frase utilizando a mesma palavra.
Jogo da adivinhação: um jogador pensa em um objeto e o outro jogador deve adivinhar o que é, fazendo perguntas sobre as características do objeto. Se o jogador adivinhar, ele pontua. Se não adivinhar, o outro jogador pontua.