Jogo do Aplauso: um participante diz uma palavra e os outros devem aplaudir se essa palavra tem a letra "u" no final. Se a palavra não tiver a letra "u", os participantes não devem aplaudir.
Caça-Palavras: criar um caça-palavras com palavras que terminam em "iu". Incluir a palavra "aplaudiu" no caça-palavras.
Pense Rápido: um dos participantes diz uma palavra que começa com a letra "a". O próximo participante deve dizer uma palavra que comece com a última letra da palavra anterior. Se alguém não conseguir pensar em uma palavra em 10 segundos, está fora. Incluir a palavra "aplaudiu" em uma rodada.
Charadas: um participante deve dar uma dica para uma palavra. A dica para "aplaudiu" poderia ser: "O que você faz quando gosta de uma apresentação?"
Anagramas: criar o maior número possível de palavras a partir das letras de "aplaudiu". Exemplos: "dual", "lupa", "dali".