Jogo de palavras: cada participante deve dizer uma palavra que começa com a última letra da palavra anterior. O jogo continua até que alguém não consiga pensar em uma palavra dentro de 10 segundos. A palavra para começar o jogo é "Ausentar".
Exercício de escrita: escreva uma história de ficção com a palavra "ausentar" como tema principal. Certifique-se de usar a palavra pelo menos três vezes na história.
Atividade de teatro: crie uma cena de teatro em que um personagem está ausente e os outros personagens discutem sobre onde ele está e por que não está lá.
Jogo de charadas: um participante deve fazer mímica para representar a palavra "ausentar" sem falar qualquer palavra. Os outros participantes devem adivinhar a palavra representada.
Atividade de redação criativa: escreva uma carta para um amigo imaginário ou personagem de ficção explicando porque você precisa ausentar-se por um período de tempo. Use a palavra "ausentar" várias vezes na carta.