📚 Atividades, Exercícios e jogos de aprendizado com a palavra Elefantes

  1. Jogo da Memória: Faça cartas com imagens de elefantes, em pares. Jogue com as cartas viradas para baixo e cada jogador deve encontrar os pares de elefantes

  2. Palavras Cruzadas: Crie uma grade de palavras cruzadas com as palavras relacionadas a elefantes, como tromba, savana, manada, paquiderme, etc.

  3. Caça-palavras: Crie uma lista de palavras relacionadas a elefantes e coloque em uma grade de letras. Os jogadores devem encontrar as palavras na grade.

  4. Quebra-cabeças: Imprima uma imagem de um elefante e corte em várias peças. Os jogadores devem montar o quebra-cabeça.

  5. Jogo do elefante colorido: Desenhe um elefante em uma folha de papel e divida-o em seções. Cada seção deve ser colorida com uma cor diferente. Os jogadores devem jogar um dado e colorir a seção do elefante de acordo com o número sorteado.

  6. Brincadeira da estátua: Escolha um jogador para ser o elefante. Os outros jogadores devem imitar os movimentos do elefante, mas quando o elefante parar de se mover, todos devem ficar congelados como estátuas. Quem se mexer é eliminado.

  7. Corrida de elefantes: Divida os jogadores em duas equipes. Cada equipe deve escolher um jogador para ser o elefante e os outros jogadores devem se agachar atrás dele, segurando suas pernas. As equipes devem correr até a linha de chegada com os elefantes em suas costas.

  8. Elefante na selva: Escolha um jogador para ser o elefante e os outros jogadores para serem a selva. O elefante deve andar pela selva sem ser tocado pelos jogadores da selva. Se um jogador tocar o elefante, ele se torna o elefante e o jogo continua.

  9. Jogo da palavra em cadeia: O primeiro jogador diz uma palavra relacionada a elefantes, como "tromba". O próximo jogador deve dizer uma palavra que comece com a última letra da palavra anterior, como "abelha". O jogo continua até que um jogador não consiga pensar em uma palavra nova.

  10. Jogo de adivinhação: Um jogador pensa em uma palavra relacionada a elefantes e os outros jogadores devem fazer perguntas para tentar adivinhar a palavra. O jogador que acertar a palavra pensa na próxima palavra.

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