📚 Atividades, Exercícios e jogos de aprendizado com a palavra Esconderijo

Atividades:

  1. Caça ao tesouro: esconda pequenos tesouros em diferentes lugares da casa ou do quintal e crie pistas para as crianças encontrarem. Em uma das pistas, inclua a palavra "esconderijo" para que os participantes descubram onde está o próximo tesouro.

  2. Quebra-cabeça de palavras: forneça uma lista de palavras relacionadas ao tema "esconderijo" e recorte cada palavra em pedaços individuais. Em seguida, misture as peças e desafie as crianças a reorganizá-las para formar as palavras corretas.

  3. Histórias em quadrinhos: crie uma história em quadrinhos sobre um grupo de amigos em busca de um esconderijo secreto. Peça às crianças que criem suas próprias histórias em quadrinhos com o tema de esconderijos e compartilhem com o grupo.

Exercícios:

  1. Jogo da memória: imprima pares de imagens relacionadas ao tema do esconderijo, como uma toca de coelho ou uma cabana na árvore. Coloque as cartas de imagem viradas para baixo e desafie as crianças a virar as cartas para encontrar os pares correspondentes.

  2. Quebra-cabeça físico: desafie as crianças a criar seu próprio esconderijo usando materiais como caixas, lençóis e almofadas. Em seguida, peça-lhes que desmontem o esconderijo e o montem novamente em ordem diferente.

  3. Jogo de esconde-esconde: um clássico jogo de infância que pode ser jogado em casa ou ao ar livre. Escolha um jogador para ser o "caçador" e os outros jogadores precisam se esconder. O jogador que for encontrado se torna o próximo caçador.

Jogos:

  1. Jogo do Labirinto: crie um labirinto usando papel e caneta. Inclua o "esconderijo" no final do labirinto e desafie as crianças a encontrá-lo.

  2. Jogo de Tabuleiro: crie um jogo de tabuleiro com o tema de um grupo de amigos procurando por um esconderijo. O jogo pode incluir cartas de ação para torná-lo mais desafiador.

  3. Jogo de Adivinhação: escreva palavras relacionadas ao esconderijo em cartões e coloque-os em uma sacola. Cada jogador precisa retirar um cartão e dar dicas para os outros jogadores adivinharem qual palavra está no cartão. O jogador que adivinhar corretamente recebe um ponto.

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