📚 Atividades, Exercícios e jogos de aprendizado com a palavra Indicar

Atividades:

  1. Jogo da Mímica: Divida a turma em grupos e peça para um participante de cada grupo retirar uma palavra de um saquinho. Esse participante deve então indicar a palavra escolhida sem falar. O objetivo do grupo é acertar a palavra escolhida por meio das indicações do participante que está fazendo a mímica.

  2. Caça-palavras: Elabore uma lista de palavras relacionadas ao tema “Indicar” e crie um caça-palavras para a turma. Disponibilize o jogo impresso ou digitalmente e peça para os alunos encontrarem as palavras escondidas.

  3. Leitura e interpretação de texto: Leia um texto para a turma sobre o tema “Indicar”. Depois, peça para os alunos resumirem o que entenderam do texto e indicarem as palavras-chave relacionadas ao tema.

Exercícios:

  1. Complete as frases: Elabore frases com lacunas e peça para os alunos completarem usando a palavra Indicar. Exemplo: “O mapa vai ___ qual o caminho correto a seguir”.

  2. Conjugação do verbo indicar: Peça para os alunos conjugarem o verbo indicar no presente, passado e futuro do indicativo. Exemplo: Eu indico, ele indicou, eles indicarão.

  3. Cruzadinha: Crie uma cruzadinha com palavras relacionadas ao tema “Indicar”. Peça para os alunos resolverem a cruzadinha, preenchendo as lacunas com as palavras corretas.

Jogos:

  1. Jogo da Forca: Desenhe um boneco em uma lousa ou em um papel e faça uma lista de palavras relacionadas ao tema “Indicar”. Peça para os alunos adivinharem as palavras, dizendo uma letra de cada vez. Para cada letra errada, desenhe uma parte do boneco na forca. Os alunos têm um certo número de tentativas para adivinhar a palavra antes do boneco ser enforcado.

  2. Jogo da Velha: Desenhe um tabuleiro de jogo da velha em uma lousa ou em um papel, com palavras relacionadas ao tema “Indicar” nos quadrados. Divida a turma em dois grupos e peça para cada grupo escolher uma letra (X ou O) para jogar. O objetivo é conseguir uma linha, coluna ou diagonal com as mesmas letras.

  3. Bingo: Faça cartelas de bingo com palavras relacionadas ao tema “Indicar”. Sorteie as palavras e peça para os alunos marcarem as palavras sorteadas em suas cartelas. O primeiro aluno a marcar todas as palavras em sua cartela deve dizer “Bingo!”.

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