- Caça-palavras com a palavra "ousava";
- Jogo de tabuleiro em que os jogadores precisam formar frases com a palavra "ousava";
- Exercício de escrita criativa em que os alunos precisam escrever uma história que contenha a palavra "ousava";
- Brincadeira de mímica em que um jogador deve representar ação que se relacione com a palavra "ousava" e os outros jogadores devem tentar adivinhar qual é a ação;
- Desafio de conhecimentos gerais em que os participantes devem responder perguntas sobre personalidades históricas ou personagens literários que "ousavam".
- Quebra-cabeça em que as peças trazem palavras relacionadas à coragem e ao atrevimento, incluindo "ousava";
- Jogo de memória em que os jogadores precisam encontrar pares de figuras que representem a palavra "ousava" e outras palavras relacionadas ao tema;
- Desafio de ditado em que os alunos precisam escrever corretamente frases que contenham a palavra "ousava" com outras palavras complementares.