📚 Atividades, Exercícios e jogos de aprendizado com a palavra Extremismo

  1. Atividade de definição - Os alunos devem criar suas próprias definições de "extremismo" e depois compará-las com a definição oficial encontrada em um dicionário.

  2. Debate - Os alunos devem participar de um debate sobre o tema do extremismo. Eles devem discutir os prós e contras de diferentes formas de extremismo e tentar chegar a uma conclusão sobre se o extremismo é uma coisa boa ou ruim.

  3. Role-playing - Os alunos devem participar de um jogo de role-playing em que eles interpretam extremistas de diferentes tipos. Eles devem tentar convencer os outros alunos de que sua forma de extremismo é a melhor.

  4. Atividade de escrita criativa - Os alunos devem escrever uma história em que um personagem é extremista. Eles devem explorar as razões pelas quais o personagem se tornou extremista e como isso afeta a vida deles e daqueles ao seu redor.

  5. Jogo de perguntas e respostas - Os alunos devem participar de um jogo de perguntas e respostas sobre o extremismo. As perguntas devem ser baseadas em fatos e eventos históricos relacionados ao extremismo.

  6. Análise de mídia - Os alunos devem analisar reportagens da mídia sobre extremismo. Eles devem discutir como a mídia retrata os extremistas e se isso é justo ou não.

  7. Atividade de pesquisa - Os alunos devem realizar uma pesquisa sobre um grupo extremista ou uma pessoa e apresentar seus resultados para a sala de aula.

  8. Jogo de adivinhação - Os alunos devem jogar um jogo de adivinhação em que eles tentam adivinhar qual grupo extremista ou pessoa está sendo descrito com base em pistas fornecidas.

  9. Simulação de debate - Divida a sala em grupos e peça que cada grupo represente um grupo extremista com uma opinião diferente. Promova um debate entre grupos sobre a melhor forma de resolver o maior problema do grupo.

  10. Atividade de desenho - Peça aos alunos para fazer desenhos que representem o extremismo e como ele os afeta.

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