📚 Atividades, Exercícios e jogos de aprendizado com a palavra Recompensando

  1. Jogo da Memória: Crie um jogo da memória com palavras relacionadas ao tema “Recompensando”. Por exemplo, uma carta pode apresentar a palavra “Gratificação” e outra carta pode apresentar “Bônus”. O objetivo do jogo é encontrar todas as cartas com as palavras correspondentes.

  2. Escrita Criativa: Peça para os alunos escreverem uma história sobre uma pessoa que foi recompensada por suas boas ações. Encoraje-os a usar palavras como “reconhecimento”, “recompensa”, “gratificação” e outras relacionadas ao tema.

  3. Perguntas e Respostas: Faça perguntas sobre o tema “Recompensando” e peça aos alunos para fornecerem respostas. Por exemplo: “O que significa recompensar alguém?” ou “Quais são algumas maneiras de recompensar uma pessoa?”

  4. Caça ao Tesouro: Esconda cartões com palavras relacionadas ao tema pela sala de aula. Os alunos devem encontrar os cartões e dizer uma frase relacionada à palavra.

  5. Conjugando Verbos: Peça aos alunos para criar frases usando verbos relacionados ao tema “Recompensando”. Por exemplo: “Eu recompensei meu amigo por sua ajuda” ou “Eles estão gratificando seus funcionários com um bônus”.

  6. Jogo de Tabuleiro: Crie um jogo de tabuleiro sobre o tema “Recompensando”. Os jogadores avançam no tabuleiro ao responderem corretamente perguntas sobre o tema. O objetivo é chegar ao final do tabuleiro e receber a maior recompensa.

  7. Verbos em Ação: Peça aos alunos para representarem verbos relacionados ao tema “Recompensando”. Por exemplo, um aluno pode representar o verbo “agradecer” fazendo um gesto de agradecimento, e outro aluno pode representar o verbo “reconhecer” batendo palmas para alguém.

  8. Palavras Cruzadas: Crie palavras cruzadas com palavras relacionadas ao tema “Recompensando”. Os alunos devem preencher as cruzadas com palavras corretas e escrever uma definição para cada palavra.

  9. Debate: Divida a turma em grupos e peça para discutirem maneiras de recompensar alguém por suas boas ações. Eles podem apresentar suas conclusões em um debate com a turma toda.

  10. Role-play: Peça aos alunos para fazerem um role-play em que um funcionário é recompensado por seu bom desempenho. Eles podem representar a situação de um chefe que parabeniza o funcionário e entrega uma gratificação.

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