Caça-palavras: Elaborar um caça-palavras com palavras relacionadas a registradoras, como dinheiro, vendas, transações, registro, etc.
Jogo da memória: Utilizar imagens de diferentes tipos de registradoras e pedir aos participantes que as encontrem em pares iguais.
Simulação de vendas: Criar um ambiente de loja e pedir para que os participantes utilizem uma registradora de brinquedo para simular vendas, calcular o troco e registrar as transações.
Jogo de tabuleiro: Criar um jogo de tabuleiro onde os participantes precisam passar por diferentes obstáculos relacionados a vendas e transações, com o objetivo final de chegar à registradora e realizar uma grande venda.
Exercícios de matemática: Criar exercícios de matemática que envolvam cálculos de vendas, porcentagens de desconto e aplicações de impostos, utilizando uma registradora para realizar os cálculos.